Odyssée Stellaire

Pitch

Odyssée Stellaire est un jeu de plateau de conquête spatiale à deux joueurs. Ce jeu fut réalisé durant ma première année de Game Design à ISART Digital.

L’Humanité s’est dirigée vers les cieux et explore désormais l’Espace. Incarnez deux explorateurs rivaux, en quête de nouveaux horizons à découvrir, et de nouveaux territoires à conquérir.

Matériel de Jeu

• Ressources de base
• Ressources rares
• 74 Tuiles 
• Cartes d’Upgrades
• Deux dés
• Aide-mémoire

Rôles durant la Production

Imagination du concept et des features (Brainstorm)
Élaboration du système de règles (Manuel de règles)
Prototypage physique (Achat de matériel, Construction manuelle)
Conception de documents (Suite Office)
Gestion des tâches d’équipe (Trello)
Coordination de playtests (Google Forms et création d’événement IRL)

Designé avec Antoine Bouchard-Côtes et Sébastien Oddon

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